Actividad 1:
Este es el algoritmo que escribió Toto para darse un buen baño. Mira las opciones para completarlo y une con una flecha el paso que falta o escríbelo en tu cuaderno.
Actividad 2:
¿Qué olvidó Toto para poner la mesa como corresponde? Mira las opciones para completarlo y une con una flecha el paso que falta o escríbelo en tu cuaderno.
Ay, ay, ay, la memoria de Toto… ¡así no va a poder comerse la tostada con manteca y mermelada que tanto le gusta! Mira las opciones para completarlo y une con una flecha el paso que falta o escríbelo en tu cuaderno.
Actividad 3
Ayuda a Coty a pintar un cuadro. Escribo dentro de cada cuadro un número del 1 al 3 indicando el orden correcto.
Se propone para aquellos quienes tienen acceso tecnológico o para aquellos quienes desean profundización del tema en estudio, ingresar al siguiente link:
¿QUE ES UN ALGORITMO?